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《夏日大作戰》サマーウォーズ/Summer Wars



由細田守擔任導演的動畫片《夏日大作戰》,花費了三年漫長的製作時間,在2009年推出之後,便獲得許多回響,於隔年日本金像獎獲得了最佳動畫片獎等五項大獎,並代表日本參與了奧斯卡最佳外語片的角逐,這部作品在傳統與現代,兩種畫風與故事線中交錯,表面上雖是討論科技對生活的影響與人類對科技的依賴,實則摒棄了網路的陰鬱一面,把重心放在人與人之間的交流,以及在人生遇到危機時的態度與團結。


故事一開始,主角健二接下了心儀學姊夏希的打工邀約,前往長野縣具有百年歷史的老家,扮演其男友,來鼓舞久病的曾祖母陣內榮,也與人數眾多的陣內家族,為陣內榮奶奶即將到來的九十歲大壽做準備,然而過程中卻因為入侵功能的AI "Love Machine"入侵與人人生活事務息息相關的OZ系統,造成了全世界的交通、醫療、社群網路癱瘓的大混亂,而現實生活中,也因為私生子陣內侘助的歸來,而掀起紛爭與風暴,整個家族乃至於世界各地,全員無可避免的參與了一場夏日的戰爭。


《夏日大作戰》運用了許多對比的手法,在現實與虛擬的兩個世界裡,來傳達以人為本的理念,絢爛華麗的網路世界對照日本傳統家族的莊園,便捷快速的網路世界對應舟車勞頓的鄉野小徑,激鬥的街機對打對上傳統的花牌技藝,不管是戰國時期、昭和時期或者是網路時代,人們面臨困境或危難時,能夠團結眾人力量化解逆境的,也是靠人心之間的靠近與聚集,而溝通,則是消融誤解以及防備的管道,其實在OZ開頭幾分鐘的世界觀介紹裡,導演便明確的點題了,儘管這裡(OZ)眾多便利服務與娛樂,最重要的還

是人與人的溝通(communication),現實生活中亦然,出走十年的侘助的期待認同、夏希為了取悅曾祖母的善意謊言,人際關係間的誤會、憂慮和隔閡,是造成混亂的原因,而坦誠訴說則是解法,正如同健二的世界觀裡,數學就是如此單純直白,要是放棄了就不可能解開。


《夏日大作戰》透過輕鬆溫暖的步調,將對於現代科技的檢討藏於故事之中,沒有嚴厲批評或嶄露科技的負面,而是反過來強調人心互助以及團結的美好,透過許多小人物的努力,來凝聚螢幕內的人們以及螢幕前觀看者的團結,比賽落選的天才少年、曾經遭受霸凌的電玩冠軍、落寞的武士家族,還有來自世界各地貢獻己力的OZ居民們,跨越了語言的隔閡,也跨越了螢幕的限制,去觸動觀眾的心,儘管弱化了科技的缺點與冷漠,也美化了危難下的人際互助,然而在每個人人生遇到挫折時,或者像如今世界因為疫情陷入恐慌與焦慮時,也許這樣的溫暖與關懷,這樣「保護別人就是保護自己」的精神,可以幫助人們打贏每一場或渺小或偉大戰役。

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